微軟(Microsoft)的個人電腦運算部門是雞肋嗎?

個人電腦運算(More Personal Computing)這個部門。這個部門主要包括 Windows、Surface裝置、Xbox、遊戲、搜索Bing 。2020財年營收佔比33.74% 、2020財年營業收入佔比 30.04%、年成長率6%。

10年間4大科技股的重生和隕落

10年間4大科技股的重生和隕落, 兩大巨擘微軟和英特爾, 曾經平起平坐廿年

迪士尼(Disney)如何賺錢?未來性如何?

迪士尼靠什麼在賺錢?未來在何處?迪士尼靠著把一組卡通人物和好萊塢連結起來,就有了迪士尼公司。雖然卡通仍然是主要產品,但是迪士尼現在已經是一家營業內容範圍很大的多元化的娛樂公司,發展的規模已經足以收購美國廣播公司聯播網的所有者Capital Cities,為內容提供廣播管道。

超微(AMD)如何賺錢?企業史上罕見的反敗為勝案例

超微(AMD)如何賺錢?企業史上罕見的反敗為勝案例. 我在我的《超級成長股投資法則》一書中2-3節95頁,和3-7節,236頁。

日本早已是平庸之國,沒您想的那麼先進

日本早已是平庸之國,沒您想的那麼先進

微軟為何收購動視暴雪這家個人電腦的遊戲霸主?

微軟收購動視暴雪後,微軟將一舉成為排在騰訊和索尼後,成為全球第三大的遊戲廠商;改變全世界的遊戲業的版圖。

英特爾(Intel)目前的困境

英特爾(Intel)目前艱難的困境. 幾天前新書發表會中,大家最關心的就是英特爾(美股代碼:INTC)的前景,這是我兩篇的看法中的第二篇,

利潤豐厚的半導體供應鏈完整介紹

利潤豐厚的半導體產業鏈

蘋果(Apple)真的輸掉和Epic Games的官司嗎?

蘋果(Apple)真的輸掉和Epic Games的官司嗎? 首先真的建議大家先讀一下我之前為此事寫的一篇部落格專文對《蘋果和Epic Games法律大戰的重要性》的說明。

error: Content is protected !!